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  • Arm setup Arm-Setup

    Working on my model's arm/shoulder setup, figured how to have both inverse and direct kinematics with a simple change. Arbeiten auf den Arm meines Modells / Schulter-Setup, gemustert, wie sowohl direkte und inverse Kinematik haben mit einem einfachen ändern. These are two different ways to control character's limbs so they either follow the hand or the movement is directed by the shoulder (In the case of the arms). Das sind zwei verschiedene Wege, um die Glieder Charakter, so dass sie entweder die Hand zu folgen oder die Bewegung ist an der Schulter gerichtet, (Im Falle der Arme). It's important to be able to use both kinds because some movements look wrong when using the wrong kind of kinematics, and since I suck at rigging I've mostly been muddling along with inverse Es ist wichtig, dass beide Arten zu verwenden, da einige Bewegungen falsch, wenn Sie die falsche Art der Kinematik aussehen, und da ich suck at Takelage habe ich bisher meistens wurden wursteln mit inverser :)

    The problem is whenever I upgrade my character rigs it runs the risk of making my older animations no longer compatible (Some old ones I can't even open without crashing the 3d program!) so instead of building an ever increasing library of movements it's all a bit of a mess. Das Problem ist, wenn ich meinen Charakter Rigs Upgrade es besteht die Gefahr, dass mein älterer Animationen nicht mehr vereinbar ist (einige der alten kann ich nicht einmal öffnen, ohne Absturz der 3D-Programm!), So dass statt der Aufbau einer ständig wachsenden Bibliothek von Bewegungen, es ist alles ein bisschen ein Durcheinander.

    Dunno if anyone cares about this kind of technical detail on a porn site but there you go Keine Ahnung, ob jemand kümmert sich um diese Art von technischen Details auf pornographische Seiten, aber there you go : P

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