• Join Juntar
  • Member area login Login área

  • Arm setup Configuração de Braço

    Working on my model's arm/shoulder setup, figured how to have both inverse and direct kinematics with a simple change. Trabalhando no braço do meu modelo / configuração do ombro, figurou como fazer com que tanto a cinemática inversa e direta com uma mudança simples. These are two different ways to control character's limbs so they either follow the hand or the movement is directed by the shoulder (In the case of the arms). Estas são duas formas diferentes de controlar os membros do personagem assim que quer seguir a mão ou o movimento é dirigido pelo ombro (No caso dos braços). It's important to be able to use both kinds because some movements look wrong when using the wrong kind of kinematics, and since I suck at rigging I've mostly been muddling along with inverse É importante ser capaz de usar ambos os tipos porque alguns movimentos parecem errados quando se utiliza o tipo errado de cinemática, e desde que eu chupar no aparelhamento tenho sido quase sempre fuçando com inversa :)

    The problem is whenever I upgrade my character rigs it runs the risk of making my older animations no longer compatible (Some old ones I can't even open without crashing the 3d program!) so instead of building an ever increasing library of movements it's all a bit of a mess. O problema é que sempre que eu atualizar meu personagem plataformas corre o risco de fazer minhas animações mais velhos deixaram de ser compatíveis (alguns antigos não posso sequer abrir sem bater o programa 3d!) Então, ao invés de construir uma biblioteca sempre crescente de movimentos é tudo um pouco de confusão.

    Dunno if anyone cares about this kind of technical detail on a porn site but there you go Não sei se alguém se preocupa com esse tipo de detalhes técnicos em um site pornô, mas lá você vai : P

    Leave a Reply Deixe uma Resposta

  • animations animações