Arm setup Braccio di setup
Working on my model's arm/shoulder setup, figured how to have both inverse and direct kinematics with a simple change. Lavorare sul braccio di mio modello / configurazione spalla, figurato come avere sia cinematica inversa e diretta, con una semplice modifica. These are two different ways to control character's limbs so they either follow the hand or the movement is directed by the shoulder (In the case of the arms). Questi sono due modi diversi per controllare arti personaggio in modo che sia seguire la mano o il movimento è diretto per le spalle (nel caso delle armi). It's important to be able to use both kinds because some movements look wrong when using the wrong kind of kinematics, and since I suck at rigging I've mostly been muddling along with inverse E 'importante essere in grado di utilizzare entrambi i tipi, perché alcuni movimenti look sbagliato quando si utilizza il tipo sbagliato di cinematica, e poiché io succhiare a manovre che ho in gran parte stati cavarsela con inversa
The problem is whenever I upgrade my character rigs it runs the risk of making my older animations no longer compatible (Some old ones I can't even open without crashing the 3d program!) so instead of building an ever increasing library of movements it's all a bit of a mess. Il problema è che ogni volta che posso aggiornare il mio carattere impianti corre il rischio di fare il mio animazioni anziani non sono più compatibili (alcuni vecchi non posso nemmeno aprire senza andare in crash il programma 3D!) Così, invece di costruire una biblioteca sempre crescente di movimenti è tutto un po 'di confusione.
Dunno if anyone cares about this kind of technical detail on a porn site but there you go So se qualcuno si preoccupa di questo tipo di dettagli tecnici su un sito porno, ma ci si va







