• Archiveアーカイブ
  • Join加入
  • Member area loginメンバーエリアにログイン
  • newsニュース

  • Archive for April, 2006アーカイブを4月には、 2006年

    Pirate Baby’s Cabana Battle Street Fight 2006 - ONLINE!!赤ちゃんのために戦う海賊カバナバトルストリート2006 -オンラインで!

    Tuesday, April 25th, 2006 火曜日、 2006年4月25日

    I went away for a quick unscheduled vacation!私は去っていきましたクイック不定期のための休暇! I am now much refreshed, doubly so because Paul Robertson has finally released his awesome short:今の私がずっとリフレッシュは、二重のポールロバートソンためには彼のすごい短いついにリリース:
    Pirate Baby’s Cabana Battle Street Fight 2006!赤ちゃんの海賊2006カバナバトルストリートファイト!

    (I’ve provided a local (私は地元の提供 mirrorミラー for it because the initial download was saturated.それをダウンロードするためには、最初の飽和。 110M mpg file, well worth the download if you’ve ever played a videogame)一一〇メートルmpgファイルは、井戸をダウンロードするだけの価値がある場合は、これまで演奏用ゲーム)

    show your work!仕事をお見せします!

    Sunday, April 9th, 2006 日曜日、 2006年4月9日

    A wireframe of one of my pics.ワイヤフレームの1つである、私のピクス。

    ワイヤフレーム

    It’s always flattering when people ask if it’s hand drawn, since that’s the whole effect I’m going for.それはお世辞のときにはいつも人々の手に引か要請すれば、それ以来全体の効果をするつもりだ。 I don’t actually particularly LIKE 3d!!特に私のように、実際の3Dはありません! OMG the irony. omg 、アイロニーだ。

    You gonna get….やって取得する… 。

    Thursday, April 6th, 2006 木曜日、 2006年4月6日

    OH SHI呉市

    Member area updatedメンバーエリア更新

    Tuesday, April 4th, 2006 火曜日、 2006年4月4日

    I’ve integrated the私は内蔵の member areaメンバーエリア into the whole wordpress rigmarole.全体WordPressに無駄話をした。 This ought to make running the site a little easier.を実行してしかるべきだが、このサイトを作る少し楽になります。

    Aand back on track aandを再び軌道に乗せる

    Monday, April 3rd, 2006 月曜日、 2006年4月3日

    Hm, fixed the framerate problems and caught a bunch of other flaws while I was doing that.フム、固定の問題点とframerate捕まえた一束の中に私は他の欠陥ていると思う。 3D animation is very frustrating, while it takes less time to make than hand drawn, there are mistakes in the 3D that would never turn up in the traditional animation because you’re doing each line and frame personally.三次元アニメーションは非常にイライラするが、それを作るよりもあまり時間がかかりません手描きでは、それは決して間違いで、 3次元での音量を上げるか決めなくてはいけないので、従来のアニメーションとフレームの各行は個人的です。 With 3D it seems there are always flaws and bugs and mistakes cropping in and making you have to redo everything.して三次元欠陥があるみたいだが、いつもとは、バグやミスや製造切り抜きをやり直す必要がある。 Very irritating, also I’m sort of pissed off how long it still takes me to do one measly minute.非常にもどかしい、並べ替えのむしゃくしゃしても私は、どのくらい時間がかかってまだ1つ不満足な分を行う。

    Okay, one minute 15 seconds!オーケー、 1分15秒! : )

    Also coming soon:またすぐに来ること:

    アヤブレア

    The background looks a little cartoony and simple, but what the hell, I’m not a background kinda person.少し漫画的な背景を見ると簡単ですが、何てこった、私はもうちょっと人物の背景だ。 I can fix it later, once I have some animation done.私は後で修正してから、私はいくつかのアニメーションに1回行われます。